
三国杀里武将众多,大家对一些强势武将不太了解,这实属正常。只有真正实战,才会发现有些武将表现惊人,甚至能持续“折磨”对手。曹嵩便是这样一位武将,看到其技能,会讶异它仿佛是徐晃和大乔的“合体”,且强度超标,策划便设定其6个回合后自动阵亡。接下来看看这个武将的表现有多夸张,甚至需强制阵亡来降低其在游戏里的影响力。

游戏初始阶段,我们能获得6个标记,每个标记效果各异。回合开始时,若没有标记,便立即进入阵亡状态。出牌阶段开始时,必须选一个标记交给一名无标记的角色,使其获得对应效果,下一回合结束时移除该标记。也就是说,每个回合消耗一个标记,到第6个回合没标记时,自己就会迅速阵亡。所以说他是强制阵亡角色,其技能确实如此。

有些玩家可能觉得他的表现没那么强,毕竟只能给一个武将一个标记且用完即移除。但可怕的是其6个标记效果皆不同,任何一个效果赋予武将都能大幅强化。 比如第一个效果,摸排阶段可一次性摸4张牌,还能多一张攻击牌;第二个效果,回合结束后恢复3点体力值。仅这两个效果,就足以看出任何一个都很强,放在武将身上能扭转战局。

当然,其效果不全是正面的,有给队友的正面效果,也有给对手的负面效果。比如下一个摸牌阶段直接跳过,或者出牌阶段开始时让对方本回合流失1点体力且手牌上限减3点。这种负面效果施加到敌人身上,能让对方毫无操作空间,无论是输出还是防御能力,都对战局影响巨大。
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